轰!
“无畏号能量📄护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂⛇😐时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修💏🐸。
随着距离越来越近,舰队遭到炮😀击次数越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,⛒🙹舰队机动的效果会越来越差,怎么🇺办?”🟋
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块🇺。
出现红色的位置,就是遭🙈🈗到攻击出现🌲🃃损⚏坏的区域。
黄色的区域则是轻度损坏,💝可以继续发挥区🜛块🍻🍓🇪功能。
当🅀🃠红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退🜗🎞出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。🞻
“30光秒,📄至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战局。
“不行,🗵行星要塞的火力,全部打我们⚏,继续突进,战损会超过临🜳🆌界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由🅀🃠于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行🝐星要塞,压力之大可🄎☆想而知。
方源目光一📦🝈沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环🔬行星要塞轨道炮击!”
伊芙🈛立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战🔗🀲🀰损。
当然,🕇如果一直这样下去,作为😀进攻方,战舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道🈖炮击,消耗🏺到最后,不会有任何的胜😑算。
不过,现在并不是人类舰队单挑盾牌座α217行💐星要🜗🎞塞,还有碳🜳🆌基联盟那三支舰队。
现在盾牌座α217行星要塞所有的防御光炮,只攻击人类远征舰队,机械帝国、三眼文明、光合文明三🁿支舰队就是最佳的冲锋时机。
人类舰队快速转🕖向,开始进行50光秒轨道环绕炮击。