云蕴阅读>奇幻小说>早都想这样要你了 > 第九章-凌傲天战寒叶
    天者,阴阳寒暑,时制也:地者,远近险易,广狭死生也,运筹☡帷幄之中,制胜于无形。

    宁休花了不少的时间,将🀣六元发过来的,有关新剧本应天顺时的资料信息详细的看了一遍,虽然只是书面资料,肯定不如在游戏中体验一番了解的透彻,可图文并茂的资料也让他了解了个大概。

    简单的😶🅻来说,新剧本应天顺时,就是这个剧本的主题🃅🕚🊌,掌握天时地利,就能在运筹帷♢🊅幄之中战胜对手。

    当然,😶🅻这也只是表示天时地利,在这个新剧本中的重要性,最后到底谁📁🗺♈能问鼎还是要看双方的本身实力,以及py操作。

    剧本的主题是天时地利,🀣游戏🎏🐆内其他方面自然就是在这方面做文章了,突显🔆⚂🎥出这一方面的,就是军争计略。

    军争计略,从字眼上就能大致了解,说的是双方军队争斗时,使用的计谋🟙🝤🍋策略,以往的剧本⛙🚴🗦中,两边打架除了指挥艺术外,正面刚就是比谁更肝,谁家的队伍质量好。

    而军争计略,就是🔄♬将古代战争中,经常会出现的火攻、落石等玩法,只要在个人技术中研究出相应的个人技术,就🁎🄮可以在打架时使用。

    例如火攻,当玩家研究出火攻技术后,便可以对易燃状态的土地使用火攻,使所属土地进入⛙🚴🗦燃烧状态。

    土地进入燃烧状态🔄♬,如果是敌对方的土地,将会立刻结束免战状态,双方部队在燃烧状态下的土地上战斗,所属部队武将的主动战法初🉇始将提升百分之十。

    借助有利地形卡免,一直以来都是率土玩家老少皆宜的手段,😸🆇而火攻的出现,🉛显然会让这种手🔃段大打折扣,让战场的变数更多。

    特别是在燃烧状态下的🄢土地上战斗,部队武将主动战法初始就提高百分之十,也会让队伍之间的胜负,出现更多的不🇙😼确定性。

    除了火攻之外,使用落石能让周围土地进入崎岖状态,并且让受到影响的对方建筑耐久减半,在崎岖状态下的土地上战斗,双方武将的速度直接减少百分之五十,并且每回合有百分🛱☨🁻之十的几率进入怯战状态。

    计略溃堤,使用溃堤后,所属范围内的土地建筑将直接减🗗半,并且在👨积水范围内的土地上战斗,双方武将所有的各类控制战法,如暴走、混乱等状态将额外增加一回合。

    虽然还未体验过几种计略,不过只看其介绍,宁🄒休就能预料🙤🌘到,新剧本中打架不能在向以👤前那样蒙头莽了。

    不过这几种计略也不是随时都能用,而是需要在特殊天气下才😸🆇能使用,例如火攻,就需要在由晴、阴、多云等天气状态下才能形成🜠。🏔🙴🎩

    涨潮滑坡,则需要在🚄雨水天气下才能形成,并且涨潮只能在河流旁边的土地上形成,滑坡则是在山脉附近形成,总而言之整个剧本新出的计略,都围绕着天时这个点。

    除了军争计略外,应天顺时另外两个需🜀要注意的点,就是战区以及鏖战。

    鏖战是在⚥📞🛺战役内出现的特殊事件,双方队伍在鏖战状态下的土地上战斗,战斗产生的伤兵将下降百分之三十,同时所属土地不会在产生资源。

    而最后的一个🂵📆点战区,在宁休看来其在应天顺时这个剧本中,所占据的📁🗺♈位置甚至还要超过玩法多变的军争计略。

    所谓的战区,在宁休看来🀣就是横在各州之🂴📁🗽间的缓冲地带,其代替了以往各州之间的州界,出现在了各州之间的接壤处。

    以往各州之间,除了几处关卡之外,所属州界都是延绵起伏的山脉,而现在这些山脉并没👤有⛙🚴🗦消失,而是在中间多出来了一片横贯整个地图的战区。