如此认真郑重的语气,方总助神色凛然,立马摸出🝶🏩手机录音。

    “首先,《风骨》的研发团队全体调薪,从此以后年度奖金改为季度奖金,在这个😫🄖月🅕🆜内再发一笔运营激励奖,感谢最近大家的辛苦付出。”

    “其次,扩充《风骨》🄁团队的人数⚺,多招些运营和技术人员,等级要高,看到合适的就提给我,工资福利都不是问题,我们风动现在有的是钱,别老想着并什么其他组的人。”

    “最后……”叶承影屈指叩了叩桌面,心情激动越🝶🏩发难抑🌖⚱。🄚

    惊喜,真的是久违的惊喜。

    听方总助的意思,二组应该是很烂的。

    游戏做不出来,原因有特别特别多,但🝧不论是哪种都有撒钱的理由,稍不注意就会烧到破产,可比在运🗞营中的项目昂贵多了。

    换🀺句话来说,那简直⛱就是实现梦想⚺的大好机会!

    《风骨》现在实在没办法了,经济系统重建,再胡🝶🏩乱搞下去也成效甚微,叶承影本来这两天心情烦躁就有这方面的原因。但是万万没想到啊,天无绝人之路,《风骨》成了,能够自给自足了,但还有人能阻止他给新项目砸钱吗?

    砸,给我狠狠的砸!

    他不把🖉🐯《风骨》挣的全部给霍霍出去🛒🛸,他叶承影愧为老板!

    想到此处,叶承影的眼睛越发明亮。

    “把二组的制作人叫过来,我现在就要见他⚞。”

    风动娱乐的二组游戏名为《冰雪肝胆照》,取“肝胆皆冰雪,表里俱澄澈”之意,国风抽卡游戏,画风和世界观🍟都从《风骨》发源而来,算是一脉相承。

    制作人常沛,此时正坐在电脑前走神。

    二组因为人员稀少🔕🀢⚄,占地面积也小,几个策划加程序挤在办公场所的最角落,每天昏暗无☌♦🊩光,更是不知道自己手里头这个产品到底什么时候才能出头,不论是🗜光线还是气氛,都显得格外凋敝。

    而近日《风骨》的成功更是加剧了这样的凋敝——虽然身处同个公司,可项目的成败并不会共通,甚至会在比较下显得🊌格外分明。常沛显然是个败者,当时指定方向的时候雄心壮志觉得一定能成,而如今却连项目都保不住了。

    常🀺沛苦笑一声,取下眼🄁镜揉👌🇙😺了揉湿润的眼眶。

    “常总。”忽然⛬🝜🋻有人⛱拍了拍他的肩膀:“叶老板叫你🅭。”

    常沛一愣🕧🌄☍,浑身瞬间⛱紧绷起来,显⚺而易见的流露出了点惶恐,边走边道:“老,老板叫我干什么……”

    是终于要勒令他拆组了?