“之♽🍻前的思路🖊🐼不太对,我不应该把🜝🃊🖈思维再局限于价格。”
“涨价是我不能🗳承受的,降价是好兄弟不能承受的,所以价格这个部分,是个死结。”
“从价格入手,永远也无法解决问题。”
“那么🎗换一个角度考虑,现在的关键是,如何让gog这边的玩家,再回🜶流到ioi那边去。”
“哪怕这些玩家不放弃gog,但只要能给ioi带🛒来一些流量,带来一些⚙👴🍄收入,好兄弟不就能撑下去了吗?”
“而且,这🏴也不算违规,只能算是正常的商🄭业交流,系统那边应该也能糊弄过去。”
之前裴谦纠结了很久,都没有想🚟出太好的办法,但现在突然灵光一闪,又找到了另外🚜🔑⛡🚜🔑⛡的思路。
可能这就是所谓的“急中生智”?
看到好兄弟快不行了,之前🙺🏚的疗法都不能奏效🕕,突然想出来了一种♲新的疗法。
好兄弟似乎又有救了!
裴谦立刻打开电脑,😺把自己的大致思路给🃯🛒记录了下来。
简而言之,就是推动gog和ioi展开🃯🛒合作,gog这边搞一些官方活动,把🟋自家🚜🔑⛡的玩家往ioi那边引流。
当然,玩家们肯定是懒得挪地方的,这时候就需要一定的奖励和🗹☻刺激,比如去玩ioi一段时间,回来可以领个皮肤之类的。
这个♽🍻事情,如果只有gog在做的话,👴🍈肯定会显得很奇怪,也很容易让人怀疑动机👐。
所以,得跟🏴指头公司和龙宇集团那边通通气,让👿🎫🔂他们配合一下,也象征性地搞一搞类似☊的活动。
但是在谈🟥🟐判的过程中,裴谦会尽可能做出最大的让步。
比如,这个活动中gog给的都是一些很好的奖励,驱使玩家们去玩ioi拿奖励;而ioi给的都是一些比较普通、没什么卵用的奖励,这样ioi的玩家就会不为所动,形成由gog向ioi的单向流通⚲🕒🉇。
从表面上看,是两款游戏达成合作关系,一起把蛋糕做大,但实际上是gog对io🚜🔑⛡i单方面的输血。
“嗯,这个思路应该没有大🙺🏚问题。🜝🃊🖈如果能达成目标🞦🖚📋的话,那么ioi肯定能多坚持一段时间。”
“🄾🃇🕯之前似乎没有同类游戏搞过这种联动,但腾达嘛,就是要敢为人先!”
裴谦印象中,游戏与游戏♖🈜⚱之间的联动,往往🄭只存在于同一家公司的游戏之间,或者是那种没有直接利益冲突的游戏之间🐔⛐。