“我用的这个宣传手法,叫做欲扬先抑!”
“首先搞这个‘重温经典国产游戏’,然后大肆宣传,让玩家们开始回味很多年前的那个时代,引发一定的讨论度。🃒🗍🚒”
“等形成一定的讨论度🖙之后,我们还会配合官方平台进行宣传🛥🞛,让这些经典游戏的热🇱🜓🁫度提上来。”
“这时候,很多玩家肯定会对《使命与抉择》这个‘国游耻辱’破口大骂,回忆📰起这款游戏当时对玩家们的欺骗。同时,大家也会对其他优秀的国产游戏表示惋惜。”
“最后,我们偷偷地把新的《使命与抉择》替换上去。玩家们刚开始肯定不会发现,但当他们发现之后,肯定会觉得特别惊喜,曾经的‘国游耻辱’被洗刷、一款垃圾游戏被重做成了真☲🃑正的‘国游🖭🕶🎈之光🏆🗱’……”
“这肯定能引发一股热潮!”
“相比于直接🕝💳宣布我们重制了《使命🞤🖆与抉择》,这样的做法肯定会更让玩家🁏感到惊喜!”
“当然,唯一的问题就是🞨🖯🖅,整个宣传的流程可能会⚌拖得比较久,但我觉得这个问题并不严重,好饭不怕晚嘛。🉠🈲🂒”
孟畅的话半真半假,假的地方📅在于他是想让整个宣传流🅱程一直拖到游戏发售之后,这样他至少可以拿到两个月的提成。
至于游戏发售之后会怎么🞨🖯🖅样⚅,那他就管不着了,大不了那个月的提成☞🀠♸就不要了嘛。
孟畅的这一番话果然完全说服了胡显斌。
“听起来是个非常不错的宣传方案!”
“那我这就去跟官方平台联系,把这个宣⚦传方案🗿♰跟他们说一下,让他☞🀠♸们配合!”
腾达游戏跟esro官方平台的关系就不用说了,妥妥的🔼亲儿子待遇。
这次的《使命与抉择》是超级大制作,官方平台那边也是非常重视,腾达这边提出宣传要求,只要不是太过分,官🌁🟙🌁🟙方应该都会满足。
孟🞂畅很高兴,只要说服了胡显📅斌,自己的计划应该就成功了一半。
“对了,游戏的deo……”
孟畅可没敢忘这个事情。
胡显斌说道:“🔄♰🌀好的好的,我找个移动硬盘给你拷过去🅱,不过这个游戏还在开发阶段,尽量不要外传,也不要用里面的内容做宣传物料啊。”
“🞂宣传物料方面有什么要求直接🐅跟我说,我来🞙🔦配合准备。”
孟畅点点🟓🜫头:“当然🛡🝾🐱🛡🝾🐱,我就是稍微体验一下游戏玩法。”