科慕丝的诅咒之剑是一件回报率很高的🈜装备,🈍☮🂲究其原因就是这个装备的造价不高。

    第一回合就能做出来。

    只要造成击杀和助攻,这个装备就能成长起来,击杀十个人,科慕丝的诅😂⚉咒之剑和一个强化了🗙五次的自制武器效果很接近。

    第一回合做出来,能杀到☧人,蹭到一点助👨🋖🙘攻,都很赚。

    而除此以外。

    严弘还配置了一些小道具。

    【盗贼的丛林陷阱】4个。

    【欢送礼炮】3个。

    所剩下来的零头,也被严弘一分不剩🋯🜱🅿的用光了。

    这些小道具都是很便宜的,【盗贼的🋯🜱🅿丛林陷阱】,每个陷阱50个金币,外形类似于一个夹子。

    踩到夹子,有025秒钟的禁锢。

    这种商城卖的小道具,价格低,效果自然是好不到哪里去,而且陷阱的外形都很显眼⚞。📟🜉⛼

    换成其他空旷一点的地图。

    地上明晃晃躺着一个夹子。

    只要注意力在脚下的,都能轻松躲掉。

    不过【阿米托斯🚛🔄🚛🔄的迷宫】地形狭窄,而且地图内有很多的外🚽😹部因素会干扰到判断,还真不一定有人随时会关注在自己的脚下。

    进入地图。

    双方被大量的石🚛🔄柱所阻挡着,这些石柱无时无刻都在变化着自己的位置,形成新的通道。

    只是这个变化是有规律的。

    五秒钟一个变化,不同变化下的通道会去👨🋖🙘往不同的地点,一共会有🔮🃾五个变化,这张图要熟练地背下🗧通道前往的点位。

    正因为有这🍱🋷种地形机制,一旦分兵行动,回防的速度是很慢的,一旦出现犹豫,就要等,或者找到其他变化石柱的通道辗转。